I.I.S.S. Alessandro Volta - Palermo
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Creare un gioco che facendo comparire un'ìmmagine conta il tempo trascorso fino a che un utente clicca su di essa ...
quesito posto 21 Novembre in Informatica da Gianni Messina Esperto (702 punti)
  

1 Risposta

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<html>

<body>

<center>

<h1>La mia immagine</h1>

<p id="tempo"></p>

<img id="uno" src="img/immagine.jpg"

style="width:400px; height:200px; margin:50px; padding:10px; border: 1px solid black">

<button onclick="setTimeout(myFunction, a)">Inizia</button>

</center>

<script>
var a =Math.random()*10000/2;
document.getElementById('tempo').innerHTML=a;
 

function myFunction() {
document.getElementById('uno').src='img/win1.jpg';
}

</script>

</body>

</html>

risposta inviata 21 Novembre da Gianni Messina Esperto (702 punti)
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p>A script on this page starts this clock:</p>

<p id="demo"></p>

<script>
var myVar = setInterval(myTimer, 10);
var i=0;
function myTimer() {
    var d = new Date();
    document.getElementById("demo").innerHTML = i;
    i++;
}
</script>

</body>
</html>

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